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体育游戏app平台在经受挪威网站 SpillHistorie 采访时-kaiyun(开云)官方网站 登录入口

发布日期:2024-07-20 05:43    点击次数:144

在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的创举东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度赞好意思,他以为Valve在关怀这款传说FPS游戏方面作念得“极端出色”。

在经受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的成果感到风物,他们在关怀《反恐精英》方面作念得极端好。”

《反恐精英》最先是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就摄取了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款寂寥游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了伊始的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了好多《烧毁战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的开辟资格时暗示:“这是一次极端温文的体验,因为我对 Valve 极端尊敬。在 Valve 责任让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏开辟者合营,他们教化了我一些在 Valve 以外无法学到的手段。”

总结《反恐精英》伊始的开辟,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令通盘东谈主感到不测。莫得东谈主预思到它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图缱绻者“花了大量时分转机 de_dust 的缱绻,使其酷爱且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些刀兵,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,也曾成为有些过分的主流刀兵。”



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