发布日期:2024-06-10 07:37 点击次数:82
Take-Two的CEO Strauss Zelnick近日为《GTA6》的漫长恭候期进行了解释,合计《GTAOL》和《郊野大镖客》的得昆玉以讲明这段时分的价值。在纽约干预TD Cowen会议时候kaiyun(开云)官方网站 登录入口,Zelnick指出,自《GTA5》发布以来,Rockstar推出了多数现实,并在及时行状市蚁集赢得了显赫阐发。
小组主合手东说念主发问若何让Rockstar在异日更常常地发布游戏,何况团队资源是否弥散时,Zelnick暗示:“Rockstar在发布《GTA5》之后的12年里并非饱食镇日。咱们推出了《GTAOL》,它照旧成为一个浩大且充满活力的生态系统,于今仍在合手续入手和发展。”
Zelnick还提到,Rockstar照旧从一个制作大型零丁游戏的公司,转型为一家及时行状游戏公司。他强调,在及时行状边界还有许多使命要作念,因此在《GTA6》发布后,Rockstar很可能会继续这一花样,因为这些游戏不错不断更新,提供合手续的玩家体验。
Zelnick补充说:“这并不是12年莫得家具。咱们还推出了《郊野大镖客2》,其销量约为6500万套。《郊野大镖客OL》也赢得了巨大得手,何况一直在优化运营。”
从Zelnick的言论来看,Take-Two对《GTA6》的漫长成立周期并不感到失望。尽管这是该系列历史上拆开最长的一次续作发布,但Rockstar的刊行商昭彰对他们所发布的现实感到安闲,尤其是那些八成长久珍爱和盈利的及时行状游戏。换句话说,不要指望《GTA7》会比《GTA6》更快推出。
当今,《GTA6》策画于2025年秋季发售kaiyun(开云)官方网站 登录入口,阐发将登陆PS5和Xbox Series X/S平台,天然PC版块的刊行也存在可能性。